Eco Tarjetas Didácticas de Adivinanzas y Curiosidades 2

Adivinanzas 2

Juego de 50 Tarjetas Didácticas con Adivinanzas, Rimas, Curiosidades y Preguntas Sorpresa.
. 3 Niveles de Complejidad del Juego.
. El juego crece con los niños!
. Desde +3 hasta 8 años aproximadamente.
. Tipografía apta para niños con dislexia.

Material apto para uso en gabinetes psicológicos,  psicopedagógicos y fonoaudiológicos.

$ 13.990  

Disponible en:

Marketplace Falabella
icono ripley
Marketplace Ripley
Juego de Cartas Eco Amigables

Descripción:

El juego para niños: Eco Tarjetas Didácticas  ADIVINANZAS “Pienso, Pienso y Adivino” 2 contiene 50 cartas didácticas: 
20 tarjetas con Eco-Adivinanzas: con diseño atractivo y colores que motivan.  Además contiene Formas que los niños deberán descifrar y rimas divertidas para adivinar.

20 tarjetas con Eco-Respuestas y Curiosidades: en el frente, las respuestas con texto e ilustraciones sintéticas; además en el dorso, una curiosidad interesante y un icono que promueve la alimentación saludable, el cuidado del medio ambiente, el disfrute de la naturaleza o la protección de los animales, según sea la curiosidad.

8 cartas con Preguntas-sorpresa: que además incluyen 16 preguntas desafiantes acerca de las curiosidades leídas durante el juego.

1 tarjeta con las reglas sugeridas del juego: para jugar solo, también con amigos, o con ayuda de un adulto en el caso de niños más pequeños.
Cada niño puede crear su propia experiencia de juego según su edad e inquietudes ya que  el Juego de Eco Tarjetas es flexible y además creativo e  inspirador.

-1 tarjeta de identificación del juego.

ADIVINANZAS “Pienso, Pienso y Adivino” 2 +++ PROMUEVE LA ECO-VIDA: Con adivinanzas de naturaleza, animales, frutas, verduras, alimentos naturales, y sus eco-curiosidades.

+++ 3 NIVELES DE JUEGO. El mecanismo de juego [adivinanza-respuesta-curiosidad-pregunta sorpresa] propone 3 niveles de lectura. Como resultado,  niños de 3 a 8 años pueden usar el Juego de Tarjetas Eco Amigables ADIVINANZAS “Pienso, Pienso y Adivino” 2, como por ejemplo:
– Niños pequeños, con atractivas formas y colores que estimulan a jugar, anticipar, asociar, rimar y adivinar.
– Niños lectores, que entonces pueden ejercitar con adivinanzas que invitan a jugar con sus pares, a divertirse con las rimas y también aprender con las eco-curiosidades.
Niños curiosos,  con tarjetas sorpresa, que desafían la memoria, la atención y concentración de los más grandes.

+++ JUEGO INCLUSIVO: Porque ADIVINANZAS “Pienso, Pienso y Adivino” 2 utiliza tipografía especialmente diseñada para niños con dislexia.

+++USO RECOMENDADO. Juego didáctico ideal para niños que comienzan a leer.
Además su uso es recomendado en gabinetes de psicología, psicopedagogía, fonoaudiología  y educación.

Especificaciones técnicas:

. Material: papel ilustración 350 grs. -favorece la durabilidad del producto-.
. Pack de 30 x 115 x 150 mm -tamaño transportable-.
. Tarjetas de 84 mm x 118 mm -tamaño ideal para la manipulación de los niños-

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